手机游戏技术走向之我见: Native vs. HTML5, 2D vs. 3D
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目前市面上对于手机游戏开发技术的讨论有很多不同的观点。而Cocos2d-x开发过程中,引擎团队尝试并经历了Native, HTML5, Native和HTML5混合等技术所有技术方案,在Cocos2d-x v3.0版本和捕鱼达人3开始也增加了大量的3D功能。而不仅仅是我们引擎开发团队自身,还包括我们的用户各家游戏开发商,对于不同技术路线尝试下来也是各有得失,我搜集到了很多这类反馈信息。因此我将以各种技术的坑、利弊、适用性、商业环境约束等来解释个人对技术趋势的观点判断。分享将仅代表个人观点,与所在公司和产品方向无关,使得内容更纯粹,尽量让听众在后面的开发中少走弯路。